繁体版 简体版
桑书网 > 游戏 > 网游奶妈属性亿点点 > 第一百八十六章 一些回忆

“你跟死胖子说什么了?”

怎奈飞恋雪见木云停住了脚步,悄悄的问道,木云神秘的一笑“没说啥,问问他你和水秀妮之间的爱恨情仇。”

“我去你大爷的吧!”

怎奈飞恋雪推了木云一把,并且冲着木云的背影竖了一个国际通用“友好”手势。

木云看着眼前如同湖泊一般的岩浆,脸色严肃了下来,这里,是火龙陨落之地的第一场boss战!

“先去那边!”

木云并没有凝视湖泊太久,伸手一指,指向了湖波对面一处新的灭魂冷液所在的位置,说道“先去那边恢复一下,老诸你的灭魂冷液应该快要没了吧,补充一下,一会儿战斗时间可能会很长!”

看着那些坐在灭魂冷液周围的队友们,木云陷入了沉思之中。

这一滩岩浆湖泊,勾起了木云的一些回忆,关于boss战,木云打得不少,虽然没加入过开荒团,可是后续各种无限副本,他也经常参与其中。

木云是一个很喜欢打团队副本的人,前世的他身为奶妈,对于战场和k有着天然的讨厌,因为很多时候他都打不过。

副本就不同了,和一帮兄弟们与怪物斗智斗勇,探索世界的进程,木云更喜欢这种游戏方式。

尤其是打boss,打副本,更是木云最喜欢的一个环节。

不同于个人练级时候打怪的那种感觉,第二家园关于boss的设计有一些…怎么形容呢,应该用“随意”这个词。

一般玩家接触到的练级怪物,或者普通任务怪物,这些敌人的数据会被第二家园控制在一个符合玩家等级的强度,比如这个地区是玩家们的新手区域,大部分玩家的等级是二三十级,那么这个地区的怪物就会被控制在二三十级,比玩家的强度略低,用于给玩家们经验或者完成任务。

随着玩家们等级的提高,探索能力的加强,一些高等级的地区高等级的怪物也会被玩家们所遇到,总之,地区常见的怪物或者敌人总会维持在一个和玩家水平相同略低的境地。

木云前世心情好的时候经常带小号,他也会走过这些区域,当然,以他的水平回到低等级区域,肯定是一种一边倒的局面,但他毕竟是一个奶妈,伤害低,有些其他职业看不出来的东西,反倒是被他发现了。

地区怪物并不是一成不变的,第二家园一直在进行着某种微调,有了这种发现的木云曾经做过测试,虽然有误差,但也证实了他的想法。

怪物的属性随着游戏进程而改变,木云得出了这样一个结论,这个结论看起来并没有什么用,而实际上的确没什么用,因为随着游戏的进行,属性得到了一种爆发式的增长。龙宫试炼,以及一些其他的改变游戏进程的东西,让后来者的属性和刚开服的属性并不相同,但是没有差别很多,这也就是第二家园微调的功劳。

在木云看来,这种更改更多的是带给玩家相同的游戏体验这一个作用,或者说这种微调从侧面反映出一件事,那就是第二家园会根据大数据,实时更新地区怪物的属性,确保让他维持在一个和玩家属性相等略低的水平,保证一个游戏难度。

看起来没什么用,却确保了可玩性,不至于让大部分玩家觉得割草(过于强大,击杀怪物跟割草一样)而丧失游戏热情。

这是一个相当巨大的工程,这种计算量要时刻分析大数据,根据玩家们的实时情况,游戏里的各种福利来计算,分析,得出结论,最后调整,确保这个等级的玩家享受到属于他们难度的乐趣。

但是为什么木云说这个分析没什么用,主要就在于玩家们的力量是巨大的,有些偷懒的人打不过,会摇人,我能打过,但是费劲,会摇人。

游戏不是打打杀杀,游戏是人情世故!

两个一百级的玩家就足以横扫二三十级的地区了,所以后期也有专门带新人赚钱的,而且这种改变并不针对副本,副本里面的怪物属性都是固定的,木云也测试过,所以这种微调存在的意义在哪,木云始终没有搞清楚。

按理来说这款游戏居然会计算这种细小的差别,那么这款游戏应该是很精细的一款游戏,可这种精细却没有体现在副本里。

副本里的怪物属性都是固定的,不会受到这种微调的影响,木云测试过,除此之外,最关键的是副本里怪物的属性,给木云一种极为随意的感觉。

副本里怪物的属性都离谱的吓人,如果说外面的怪物属性维持在一个和同等级玩家相等略低的水平,那么副本里怪物的属性,木云只能用四个字来形

温馨提示:方向键左右(← →)前后翻页,上下(↑ ↓)上下滚用, 回车键:返回列表

投推荐票 上一章 章节目录 下一章 加入书签