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桑书网 > 游戏 > 网游奶妈属性亿点点 > 第二百八十一章 血量计算

悲伤现在的等级是五十五级,升级多给了五次技能点,一共是六十点精神,加上悲伤天生十点精神,配合上引雷法典以及火龙之魂套装,悲伤的精神属性打到了560点!

很强的属性增幅,五百六十点精神,一个普通的技能就能恢复560点生命值,加上引雷法典的治疗增幅,最终这个数字将会被定格在1120点。

除了一些牛气的坦克,其他职业的玩家基本上悲伤一个普通技能就足够奶满了。

但是木云的要求却不是这样,他在一拳打在眼前这名男子身上之后便喊道“悲伤!别用引雷法典,穿着火龙之魂套装给他加血就成!”

悲伤不理解,不过没关系,他照做就可以,立刻将引雷法典放进背包里,属性降低了一大截,精神属性直接降低到280,而且没有治疗量加成。

“使用最普通的初级治疗术,不要使用其他技能!”

见悲伤把引雷法典收了起来,木云再次嘱咐道,悲伤立刻吟唱起了初级治疗术,这个技能作为奶妈的入门机能,基本上所有的奶妈都会。

木云这样的安排是有考虑的,因为奶妈的技能可不仅仅是治疗,还有很多状态的附加,比如护盾,能力提升等等等等,尤其是一些特别强大的奶妈,附加的状态更是无与伦比。

前世木云之所以开发生命之球,除了身为独行侠之外,还有一点比较重要的原因,就是这些状态是可以附加在亡魂生物上的!

而且十加强附加!

举一个最简单的例子,木云使用大祝福术,会附加一个体魄提升的状态,在木云这里使用,提升体魄一百点,然而对亡魂生物使用,将会提升亡魂生物百分之十的体魄!

本来奶的就费劲,还给他加体魄,那不是奶的更费劲了。

而且按目标生命百分比回复的技能也是无效的,这种技能属于激发人体潜力,并不是生命能量,所以大祝福术除了给亡魂生物增加体魄之外,将会毫无作用。

只有那种恢复多少精神百分比的技能,才会被判定为生命能量,对亡魂生物产生作用。

只不过这些解释起来实在是太过于繁琐,而且这场战斗也来的太过于突然,所以只能听木云的指挥来让悲伤攻击。

好在木云并不打算真正的依赖悲伤,他一个奶妈冷不丁干这种事儿肯定不习惯,木云的打算就是借着悲伤和自己的伤害来测试面前的男子究竟有多少的生命值,大概测算一下之后木云在调高生命之球里的生命能量,确保每一击百分之一的血量消耗,这样既加快了boss战的节奏,也不至于让木云错过了一些特殊的东西。

木云对自己身体的掌握已经到了一个十分精准的程度,他估算自己的生命能量大概会恢复一百点血,而打在亡魂生物的身上,最终的伤害是101点。

和木云的估算差不多。

而就在木云刚看完自己的伤害后,悲伤的伤害也紧随其后,直接对亡魂生物造成了280点的伤害,亡魂生物脑袋上的生命值也从百分之百变成了百分之九十九。

木云没有大意,你就算打掉一滴血,他也是百分之九十九,什么时候变成百分之九十八,这两个之间的百分之一所造成的伤害,才能大致的估算出亡魂生物的血量。

木云将自己的生命之球能量调整到了三百,这是为了避免亡魂生物因为木云打他不痛而悲伤打他痛导致仇恨转移的情况发生,过了大概七秒钟的时间,亡魂生物的血量从百分之九十九下降到了百分之九十八。

期间木云一共打了七拳,悲伤一共加了七口,14乘以280,亡魂生物百分之一的血量是不到四千点,再乘以一百,亡魂生物的总生命值是四十万!

掌握了这个消息,木云的眼光一闪,这就可以放开手脚了,于是他悄悄的调整了一下亡魂生物的血量,为了避免特殊情况的不发生,木云将生命能量调整为3900点,他的精神已经突破六千了,三千九对他来说,除了控制上不会那么精细之外,是完全可以达到的。

最终木云的一击造成了3902点伤害,再加上悲伤的280,直接打掉了亡魂生物百分之一的血量。

“继续!”

两人就这么配合着,现在木云面前的男子还没有反击,所以还算是轻松,等血量降低到了百分之九十的时候,亡魂生物开始对木云进行一些机械的反击,不过这种反击在木云看来简直就是小儿科,经常早上没事儿去打拳的木云已经将老者留下的拳法研习通透,身体的各项指标也趋于完美,看着眼前男子的反击如同小孩

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